На главную

направление

IT и робототехника

Программа развивает логическое мышление и умение решать сложные задачи. Используем робототехнические комплекты Lego®, дети учатся программировать на Scratch через проекты разной сложности (Roblox и Minecraft тоже здесь!).

IT и робототехника в центре «Дом Мастеров»

Возраст

от 4 лет

Длительность

1 ч 30 мин

В группе

до 10 человек

Как проходит занятие

У каждого занятия есть задача: собрать модель, которая двигается, и заставить её слушаться. Педагог сначала показывает, что должно получиться в итоге, и разбирает, за счёт чего оно вообще едет: вот мотор, вот датчик, вот кто кому подаёт сигнал.

Дальше сборка. Из деталей набора собирают модель, ставят на неё смартхаб, мотор и датчики. Потом садятся за ноутбук и складывают программу из блоков — мышкой, перетаскивая команды, никаких строчек кода.

Запускают. И почти никогда не едет туда, куда задумывалось. Вот тут и начинается самое полезное: где ошибка — в сборке или в программе? Нашли, поправили, запустили снова. Кругов через три-четыре модель наконец делает то, чего от неё хотели.

Кому постарше, тому идёт вторая часть программы: Scratch, Roblox и Minecraft. Играть в них здесь никто не садится — дети строят свои миры и прописывают в них правила. Те же блоки, та же логика, только на экране.

  • Разбираем задачу: что модель должна делать
  • Собираем модель, ставим смартхаб, мотор и датчики
  • Складываем программу из блоков на ноутбуке
  • Запускаем, ловим ошибку, правим — и запускаем снова
  • Смотрим, что вышло, и на следующем занятии усложняем

На чём работаем

Основной набор — LEGO Education WeDo 2.0: белый смартхаб, мотор, датчики и детали, которые узнаёт любой, кто хоть раз собирал конструктор. Знакомые кубики здорово снимают первое напряжение: садиться за стол не страшно, когда половина уже понятна.

Смартхаб — это мозг модели. Он держит связь с ноутбуком, передаёт команды мотору и принимает от датчиков сведения о том, что творится вокруг. Знать, как он устроен внутри, ребёнку необязательно; достаточно понять, кто кому что говорит.

Программируют на ноутбуке блоками, по тому же принципу, что и в Scratch, — он тоже есть в программе. Roblox и Minecraft достают для тех, кто конструктор уже перерос: в обеих играх ребята строят карты, правила и логику.

Всё оборудование — и наборы, и ноутбуки — стоит в кабинете робототехники. Приносить с собой ничего не надо, своя техника не понадобится.

Кому подходит и с какого возраста начинать

Робототехника открыта с четырёх лет. Четырёхлетний собирает модель по картинке и запускает готовую программу; семилетний уже сам двигает блоки и проверяет, что от этого изменится. Группа до десяти человек, задания раздают по возрасту.

Сюда стоит вести того, кто любит докапываться, почему поехало не туда, — и того, кто часами пропадает в Minecraft: эту энергию здесь разворачивают в сторону созидания. И тем и другим полтора часа проходят на одном дыхании.

Бегло читать необязательно: блоки в программе нарисованы картинками. А вот счёт и понимание «больше — меньше» пригодятся сразу — без них не выставишь, сколько секунд крутится мотор.

Родителям, которые считают часы у экрана, скажем прямо: ноутбук работает здесь как отвёртка. Его открывают, чтобы заставить двигаться вещь, стоящую рядом на столе, и закрывают, как только она поехала.

Если ребёнку интереснее печатать вещи, чем двигать их, рядом ждёт 3D-моделирование, туда берут с шести лет. Ходить можно и туда и сюда — направления друг другу не мешают.

Что получается

Поделку домой отсюда не уносят: наборы учебные и остаются в кабинете, из них соберут следующую модель. Ребёнок забирает другое — он собрал и запрограммировал машину сам и теперь знает, как она устроена.

Главный навык тут — раскладывать большую задачу на мелкие шаги и находить, на каком именно всё сломалось. Роботы для этого потом не нужны: то же самое выручает в задаче по математике, при сборке шкафа и вообще везде, где надо действовать по порядку.

И ещё привычка проговаривать вслух, что машина должна делать. Пока задача сидит в голове, она кажется очевидной. А когда её надо разложить на блоки, выясняется, что «доехать до стены и остановиться» — это три отдельные команды.

Снимите работающую модель на телефон в конце занятия. По этим видео потом отлично видно, как растёт сложность от занятия к занятию: сначала машинка с одним мотором, потом модель, которая сама реагирует на датчик.

Педагог, первое занятие и абонемент

Робототехнику ведёт Лев — его занятия стоят в расписании выше. Идут они в кабинете робототехники, там же, где живут наборы и ноутбуки.

К первому занятию готовиться не надо: конструктор знаком всем, а блоки объясняют с нуля. Сменную обувь возьмите, как и везде у нас в центре, а вот пачкать одежду здесь просто нечем.

Записаться можно онлайн, свободное время видно прямо в виджете. Робототехника стоит и в программе творческого лагеря на каникулах: там она чередуется с гончарной, столярной и живописью, по два мастер-класса в день.

Абонемент — четыре занятия за 12 000 ₽, то есть по 3 000 ₽ вместо 3 800 ₽ за разовое, срок — 30 календарных дней. А вот «Великолепная четвёрка» и «Универсальный» на робототехнику не действуют: они только для гончарной, столярной и художественной мастерских.

стоимость

Сколько стоит: IT и робототехника

  • Групповое — абонемент 4 занятия12 000 ₽
  • Групповое занятие3 800 ₽
  • Индивидуальное занятие5 000 ₽

Материалы и инструменты входят в стоимость. Записаться можно онлайн или по телефону +7 (925) 078-74-98.

когда

Когда проходят занятия

  • Пятница

    • 17:00 – 18:30 · Лев

Сетка обновляется вручную и может отставать на неделю. Актуальное время и свободные места — в онлайн-записи.

вопросы

Частые вопросы

  • IT и робототехника — с какого возраста?

    Занятия — от 4 лет. Если сомневаетесь, подойдёт ли направление именно вашему ребёнку, позвоните: +7 (925) 078-74-98 — администратор подскажет.

  • Сколько длится одно занятие?

    1 ч 30 мин. В группе до 10 человек.

  • Сколько стоит занятие?

    Групповое — абонемент 4 занятия — 12 000 ₽; Групповое занятие — 3 800 ₽; Индивидуальное занятие — 5 000 ₽. Материалы и инструменты входят в стоимость.

  • Нужно ли приносить свои материалы или инструменты?

    Нет, всё необходимое есть в мастерской и входит в стоимость занятия. Возьмите только сменную обувь и одежду, которую не жалко испачкать.

  • Где проходят занятия?

    г. Москва, ул. Мосфильмовская, дом 53, район Раменки. Мастерские работают 10:00 – 20:00, без выходных.

  • Как записаться?

    Через онлайн-запись на сайте — там видно свободное время, — или по телефону +7 (925) 078-74-98.

  • Ребёнок никогда не программировал — справится?

    Справится. Программу здесь складывают из блоков, как тот же конструктор, и первую модель запускают уже на первом занятии. Бегло читать необязательно: в четыре года дети работают по картинкам и по подсказкам педагога.

  • Можно ли родителю быть рядом на занятии?

    Зависит от группы и от свободных мест в кабинете — узнайте у администратора, когда будете записываться. Если ребёнку спокойнее, когда вы рядом, предупредите заранее.

  • Что если пропустили занятие по абонементу?

    Правило простое и завязано на часы. Позвонили больше чем за 12 часов до начала — занятие просто переедет на другое свободное время. Если между 6 и 12 часами, перенести получится один раз и только при наличии места. А меньше чем за 6 часов или неявка — занятие сгорает. Абонемент на четыре занятия действует 30 календарных дней.

  • Чем робототехника отличается от 3D-моделирования?

    Робототехника — про то, что двигается: собрал модель, сложил программу, и она едет, крутится, реагирует на датчик. 3D-моделирование — про то, что печатается: нарисовал вещь на компьютере и достал её из принтера. На первое берут с четырёх лет, на второе — с шести. Сомневаетесь — начните с робототехники, а с шести добавьте 3D.

где

Где проходят занятия

Центр «Дом Мастеров» работает в Москве, район Раменки — г. Москва, ул. Мосфильмовская, дом 53. Мастерские открыты 10:00 – 20:00, без выходных. Приходите всей семьёй: пока ребёнок занят, взрослые могут выбрать занятие для себя.

Готовы записаться?

Выберите направление и время в онлайн-записи. Оплата картой сразу — место закрепляется после неё.